Armée de Démons du Chaos

Armée de Démons du Chaos
Les démons sont un fléau qui n'existe que pour briser les civilisations et jeter sur leurs ruines leur vision tourmentée du monde. Ils observent depuis un autre univers le monde de Warhammer d'un ½il avide, et cherchent sans cesse une faille entre les dimensions qui leur permettra d'accéder au monde des mortels. Les démons ne laissent dans leur sillage qu'anarchie, folie, horreur et dévastation.

Chaque démon est la manifestation physique d'énergie à l'état pur, modelée selon les caprices des dieux du Chaos, avec pour seule intention de semer la destruction. C'est ainsi qu'ils adoptent des formes diverses, des minuscules Nurglings aux Buveurs de Sang de Khorne dont la carrure dépasse plusieurs fois celle d'un homme.

L'apparence et le comportement d'un démon reflètent ceux de son dieu, et imitent sa personnalité et ses ambitions. Les démons de Khorne, le Dieu du Sang, sont incroyablement féroces et belliqueux, et ont pour unique but la mort de leurs adversaires afin de s'emparer de leur crâne comme trophée. Ceux de Tzeentch sont les réceptacles d'une portion de la ruse et de la sorcellerie de leur maître. Les démons qui servent Nurgle sont aussi répugnants que les afflictions qu'ils répandent, tandis que ceux de Slaanesh héritent de la grâce et de la perversion de leur créateur. Tous les démons sont une offense faite à l'ordre et à la raison, car ils sont issus des rêves des déments et obéissent à la volonté incompréhensible des dieux sombres.

Puisqu'ils sont des créatures à la nature magique intrinsèque, les démons sont implacables car ils n'ont pas besoin de se reposer ou de se nourrir, et ne ressentent pas la peur ou le doute. Pire encore, un démon est capable de résister aux pires blessures et ne peut jamais être réellement tué. Seule sa forme physique peut être détruite, ce qui bannit l'esprit du démon vers la dimension immatérielle d'où il est originaire. Suite à sa défaite, il entreprend alors de se reconstituer un corps afin de revenir se venger de ceux qui l'ont humilié.

Les démons vivent aux pieds de leur dieu dans le Royaume du Chaos, un domaine irrationnel d'énergies bouillonnantes qui perdure au-delà des rêves des fous et des mystiques. Les démons se sustentent du pouvoir qui imprègne le Royaume du Chaos, et c'est également là qu'ils s'affrontent constamment dans une lutte territoriale qui voit le déclin ou l'essor perpétuel d'un dieu au détriment ou à l'avantage des autres. Mais en dépit de ces rivalités, les dieux du Chaos ont un objectif commun : la damnation de l'univers des mortels. C'est dans cet unique but que leurs démons sèment la mort dans le Monde Connu.

# Posté le samedi 21 juin 2008 08:46

Modifié le samedi 21 juin 2008 09:24

Armée de Bêtes du Chaos

Armée de Bêtes du Chaos
Les hommes-bêtes ne sont pas des créatures naturelles. Ils virent le jour lorsque les portails polaires des Anciens s'effondrèrent, laissant se déverser sur le monde un nuage corrupteur de Malepierre. Celui-ci eut des effets désastreux sur les ancêtres des hommes actuels comme sur ceux des animaux, leur causant d'atroces mutations. C'est ainsi que naquirent les hommes-bêtes : humains transformés en animaux ou animaux devenus hommes, une combinaison impie.

Sauvages et brutaux, ces derniers ne font guère cas des autres peuples et méprisent par-dessus tout la race des hommes. Au combat, leur férocité n'a d'égale que leur manque de discipline, et ils sont même capables de s'entretuer pour être les premiers à atteindre l'ennemi. Il existe de nombreux types d'hommes-bêtes, mais il est possible de distinguer deux grandes catégories : les Ungors, des créatures difformes combinant les pires traits des hommes et des bêtes, et les Gors, une espèce imposante, fruit du mélange entre un humain et un puissant animal. Les hommes-bêtes s'adonnent volontiers à l'adoration des dieux du Chaos et, s'ils conservent une intelligence humaine, ils en usent avec la ruse instinctive des animaux.

Les hommes-bêtes vivent en bandes nomades suivant la loi du plus fort. Ils infestent les forêts et les terres désolées du Vieux Monde et des autres nations humaines, mais c'est au nord dans la Forêt de Drakwald qu'ils sont le plus nombreux. On en trouve également au sud dans les contrées de la noble Bretonnie ou de la lumineuse Tilée, dont les anciens bois en abritent de nombreuses bandes. Même à l'est vers Cathay ou au-delà du Grand Océan sur la terre de Naggaroth, on rencontre leur engeance.

Ces créatures comptent parmi les plus nombreuses bêtes du Chaos et on ne peut qu'essayer d'en estimer la population globale, certains savants vont même jusqu'à redouter qu'elles soient plus répandues que les hommes eux-mêmes ! Les hommes-bêtes posent un épineux problème aux voyageurs qui s'aventurent le long des routes forestières ainsi qu'aux petits villages et fermes isolés. Il n'est pas rare que des hameaux soient attaqués pendant la nuit, leurs habitants massacrés, leurs maisons incendiées et leur bétail enlevé pour être dévoré.

Les hardes d'hommes-bêtes sont très dangereuses au combat. Elles constituent une masse de guerriers sanguinaires accompagnés d'imposants chars de guerre prêts à massacrer quiconque ose se mettre en travers de leur chemin. D'énormes Minotaures et autres Dragons-Ogres les accompagnent souvent, sans oublier les rapides Centigors habitués à galoper dans les bois. Il n'est pas rare qu'une bande se divise en factions rivales, car les hommes-bêtes ne sont que des rejetons du Chaos et en tant que tels les concepts d'ordre et de discipline leur sont étrangers. Seuls les chefs les plus influents et craints possèdent la volonté suffisante pour maintenir un semblant d'organisation parmi leur harde et poser de sérieux ennuis aux communautés vivant alentours. Lorsque cela se produit, le péril est grand.

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# Posté le samedi 21 juin 2008 08:57

Armée de Mortels du Chaos

Armée de Mortels du Chaos
Ce sont des humains vivant dans les Désolations du Chaos, ils sont donc un peu plus forts (un peu?!?) que les humains "normaux". Les Dieux du Chaos leur donnent des pouvoirs, des membres supplémentaires, des armes plus massives, etc. dans le but d'assouvir leur volonté.

J'ai quelques lacunes sur l'historique, mais je trouverai un moyen de les combler.

# Posté le samedi 21 juin 2008 09:12

Dieux du Chaos: Khorne

Dieux du Chaos: Khorne
Khorne est le Dieu du Sang, le Seigneur des Crânes, connu parmi les tribus du nord sous les noms d'Arkhar, Kharnath, ainsi que sous une myriade d'autres appellations. C'est un dieu fulminant et impitoyable, ses prouesses martiales témoignent d'une force bestiale et il ne récompense que les guerriers les plus braves et les grands conquérants. Les rares descriptions de Khorne le représentent comme un être à la carrure surdimensionnée surmontée d'une tête animale, assis sur un trône d'airain au sommet de la montagne des crânes pris en son nom par ses champions, dont la plupart tombèrent au combat pour finalement ajouter leur crâne à ceux leurs infortunées victimes.
Il est écrit que ses serviteurs peuvent en appeler à lui pour lâcher les Chiens de Khorne sur leurs adversaires, en particulier ceux qui refuseraient de s'engager dans une mêlée franche et massive.

ll n'existe aucun temple dédié à Khorne, et seulement très peu de cérémonies se tiennent en son nom, car il est le Dieu de la Guerre et nul ne saurait mieux le vénérer qu'au combat. Le seul signe de dévotion connu de ses serviteurs est leur cri de guerre :
“Du sang pour le Dieu du Sang !”
Au-delà des Désolations du Chaos, certains de par le vaste monde vénèrent Khaine, Seigneur du Meurtre. Quant à savoir si ce dieu elfique est bien Khorne sous un de ses autres noms ou seulement une divinité mineure, seuls les plus hérétiques des érudits se préoccupent de débattre d'un sujet aussi dangereux.

Khorne méprise les lanceurs de sorts et la magie en règle générale, même s'il en va autrement des armes magiques qui aideront ses fidèles à massacrer pour sa gloire. Aucun sorcier ne lui est affilié, car un champion de Khorne est l'incarnation de l'esprit guerrier et préfère affronter son ennemi face à face plutôt que d'employer la magie pour le maintenir à distance.

La hache est l'arme favorite de ce dieu et il est également courant que ses adeptes portent un collier à pointes serré autour du cou et imitant ceux des Chiens de Khorne.
Les champions de Khorne sont des combattants des plus imprévisibles, car pour eux, chaque jour doit présenter son opportunité d'offrir une mort digne de ce nom à leur divinité tutélaire. Pour cette raison, il est courant de les voir s'en prendre à des alliés, particulièrement lorsque l'ennemi leur échappe et que leur frustration devient insoutenable. Ils ont un sens aigu de la compétition, et à moins qu'ils ne pensent que leur dieu les a volontairement réunis pour une bataille à venir, la rencontre de deux d'entre eux se finit presque inévitablement par une mort atroce pour le plus faible des deux protagonistes.

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# Posté le samedi 21 juin 2008 09:45

Dieux du Chaos: Nurgle

Dieux du Chaos: Nurgle
Nurgle est le Seigneur de la Déchéance, aussi appelé Nurglitch, Onogal, Neiglen et porteur de bien d'autres titres. C'est lui qui inflige au monde ses famines et ses épidémies et vers lui que se tournent les mortels souhaitant se protéger des déprédations de la maladie, de l'âge et de l'inévitable déclin que ne manque pas de laisser derrière lui le temps qui passe. Des récoltes pourrissant sur pied, un enfant atteint de fièvres, la gangrène se répandant sur un champ de bataille sont autant de raisons de supplier Nurgle de mettre fin à ses calamités.

Aux yeux de ses adorateurs, ce dieu apparaît sous la forme d'une créature massive et bouffie, infestée de cloques, de croûtes, de bubons et accompagnée d'un nuage de mouches dont chacune porte la marque de la divinité sur sa carapace. Dans les replis de sa peau déchirée et de ses entrailles exposées à l'air libre se cachent ses minuscules démons, les Nurglings. On dit que Nurgle se réjouit de voir à l'½uvre chaque nouvelle contagion et que de tous les dieux, il est celui qui porte le plus d'intérêt aux souffrances de ses serviteurs mortels, le représentant comme un dieu affectueux et presque jovial, l'appelant parfois Père ou Grand-Père Nurgle.

Que gémissent les fous, qu'ils grincent des dents, s'arrachent les cheveux quand la peste balaiera leurs terres et que leurs villes et leurs villages ne soient plus que cendres et décombres ! Ceux qui vénèrent Nurgle se réjouissent de voir leur maître à l'ouvrage, ils ont accepté la futilité de le défier en voulant échapper à la ruine qu'il apporte et ont préféré embrasser les plaisirs de la corruption et de l'entropie.

Nurgle distribue avec générosité ses dons à des Champions aux corps ravagés, qui s'en trouvent protégés contre les affres de la souffrance physique, et tandis que leurs corps pourrissent, l'esprit de leur dieu leur insuffle une vie qui aurait déjà quitté tout autre être humain. Les Champions de Nurgle peuvent ainsi endurer des blessures qui en auraient jeté d'autres à terre et continuer de se battre pour lui. Leurs peaux pelées, leurs estomacs gonflés par la décomposition interne et leur puanteur rappelant à toutes les créatures vivantes le destin qui les attend les rend encore plus horribles à regarder que les champions des autres divinités.
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# Posté le samedi 21 juin 2008 09:46