On possède une armée et on doit s'en servir pour anéantir celle de son adversaire (dans le meilleur des cas).
Pour ce faire, on bénéficie d'infanterie, de cavalerie et de monstres. De plus, on peut avoir des personnages, qui peuvent etre, soit des gros bourrins de corps-à-corps, soit en magie, et dans l'idéal, les deux a la fois, ce qui fait que ce jeu est très varié, d'autant plus que le nombre d'armées est assez impressionnant (dans la quinzaine).
Tout d'abord, on bouge ses troupes, puis on fait la magie, le tir, et enfin, le corps-à-corps a lieu.
Etant donné que le système se base sur un jeu plutot moyennageux, on a donc des machines de guerre telles des catapultes et des canons. De plus, les armes à distance sont des arcs, des arbalètes, des arquebuses, etc.
Pour la magie, chaque race ou presque possède un domaine particulier.
Pour le corps-à-corps, certaines unités sont plus spécialisées que d'autres à aller dans des positions particulières, la cavalierie lourde chargeant généralement, et de face dans la majorité des cas. La cavalerie légère étant là pour harceler les flancs, mais je reparlerai de tout ça dans un futur article, probablement nommé "tactiques" ou "tactica"
